Inovasi SI dan New Technology I




A.   Sejarah Perkembangan Sistem/Teknologi Informasi


Seiring dengan pertumbuhan zaman, informasi menjadi salah satu hal yang paling cepat berkembang dan menyebar, baik dari segi sistem maupun teknologinya. Apa itu system dan teknologi informasi?. Sistem informasi (SI) adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen. Dalam arti yang luas, istilah sistem infomasi sering digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan teknologi.
 Jika demikian, lantas apa itu teknologi informasi?. Menurut Daniel Chandler dan Rod Munday, teknologi informasi secara umum bersinonim dengan Komputer dan jaringan komputer namun lebih luas dalam perancangan berbagai teknologi yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memproses, dan mendistribusikan informasi secara elektronik termasuk di dalamnya  televisi dan telepon.
Lalu bagaimana dengan perkembangannya ? Awal sejarah perkembangan sistem informasi dimulai oleh manusia kuno dengan cara menuliskannya pada batu, kayu, papyrus, atau tanah liat. Tanpa apa yang telah mereka lakukan maka tidak akan ada perangkat teknologi canggih seperti saat ini. Berikut tahapan perkembangan sistem dan teknologi informasi.

1.      Pra Mmekanik
Pada periode ini, komunikasi menggunakan symbol untuk menyampaikan informasi. Pada tahun 3000-2000 SM, manusia mengunakan gambar untuk menyampaikan pesan, contohnya bangsa Fenesia(Lebanon), Bangsa Yunani mengadaptasi symbol milik Fenesia dimana saat ini menjadi alphabet yang kita kenal.Setelah itu ada bangsa mesir kuno yang menciptakan system angka, sehingga menemukan alat bantu hitung yaitu abacus.
2.      Mekanik
Masa ini termasuk abad pertengahan. Dimana orang sudah menggunakan peralatan untuk menyimpan. Salah satu penemuan adalah mesin cetak Gutenburg dari jerman. Penyampaian informasi jadi lebih mudah karena dapat memproduksi tulisan yang sama dalam jumlah besar. Pada tahun 1600 komputer atau mesin hitung pertama kali diciptakan oleh Blaise Pascal yang disebut Pascaline dan dianggap titik awal mesin menggantikan otak manusia dalam menghitung data.
3.      Elektromagnetik
Pada masa ini penggunaan listrik untuk memberikan energy untuk menjalankan penemuan mesin sesudah Pascaline terus ditemukan. Diciptakan telepon dan kode morse untuk digunakan dalam komunikasi jarak jauh secara langsung. komputer pertama yang digunakan untuk menyimpan program data pada awal 1948 yang disebut Dubbed Manchester Mark 1.
4.      Elektronik
Jean Hoerni mengembangkan transistor planar pada tahun 1957. Pada tahun 1960 Departemen Pertahanan Amerika Serikat mendirikan ARPANET (Advanced Research Project Agency NETwork) yang mana ini adalah cikal bakal internet. Pada tahun 1962 peneliti dari MIT yang bernama Licklider memperluas ARPANET ke jaringan komputer di seluruh dunia untuk interaksi sosial. Pada tahun 1968 diciptakan microchip pertama yang dijual kepada intel untuk diproduksi secara masal.
B.    Sejarah Perkembangan Hardware, dan Software.

1.      Perkembangan Hardware
a)      Generasi Pertama (1946-1959)
Generasi ini mengandalkan ruang tabung hampa (vacuum tube).
Ciri-ciri :
·         Ukuran fisik besar.
·         Kecepatan proses lambat.
·         Cepat panas.
·         Membutuhkan listrik yang besar.
·         Memori menggunakan Magnetic Core Storage.
·         Menggunakan Bahasa mesin.
·         Menggunakan konsep stored program.
b)      Generasi kedua (1959-1965)
Pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang hemat.
Ciri-ciri :
·         Komponen telah menggunakan transistor.
·         Ukuran fisik lebih kecil.
·         Proses lebih cepat.
·         Tidak cepat panas
·         Membutuhkan listrik sedikit
·         Memori yang digunakan lebih besar.
·         Menggunakan Bahasa tingkat tinggi.
·         Dapat digunakan untuk real time
c)      Generasi ketiga (1965-1970)
Ciri-ciri :
·     Komponen telah menggunakan IC (integrated circuit) atau yang biasa disebut chip dalam bentuk hybrid, yaitu transistor dan dioda diletakkan terpisah di satu  tempat.
·       Proses lebih cepat.
·       Lebih hemat listrik.
·       Memori lebih besar, dan menyimpan ratusan ribu karakter.
·     Menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random acces, yaitu magnetic  disk yang berkapasitas besar.
·        Multi processing dan multi programming
·        Adanya alat input dan output
d)      Generasi keempat
Ciri-ciri :
·      Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan beribu-ribu IC yang dipadatkan dalam suatu chip.
·    LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang dipadatkan
·       Chip yang digunakan berbentuk segi empat yang membuat rangkaian terpadu.

2.      Perkembangan Software.
a)    Era pioneer
Bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer. Cara mengakses komputer adalah dengan punched card yaitu kartu yang dilubangi. Penggunaan komputer pada saat itu masih dilakukan secara langsung. Sebuah program dilakukan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
b)    Era stabil.
Baris baris perintah software computer dijalankan oleh computer secara multitasking. Software computer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna ( multi user) dan secara cepat/langsung (real time).di era ini juga mulai dikenal system basis data yang memisahkan antara program dan data.
c)    Era mikro
Software computer computer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu software system (Windows, Linux, Machintos), software aplikasi (Ms.office, Openoffice, dll) dan language software(Assembler, Visual basic, Delphi, dll).

C.   Review Produk IT Autonom Shuttle Navya

Kendaraan listrik otonom ini bermerek NAVYA hadir pertama kali Di Indonesia dalam perhelatan Asian Games 2018. Mobil berbentuk bus ini merupakan autonomy shuttle yang dapat di kendalikan tanpa sopir. Mobil ini merupakan keluaran perusahaan Prancis yang diboyong oleh Telkomsel dalam rangka untuk mendemonstrasikan jaringan 5G Di Indonesia. kendaraan autonom ini memiliki dua muka disisi depan dan belakang yang berbentuk sama. Navya Autonom bisa menampung hingga 15 penumpang dengan desain modern

Hasil gambar untuk review navya otonom telkomsel


Mobil otonom Navya ini memiliki panjang 4,75 meter dan lebar 2,11 meter, sedangkan tingginya 2,65 meter. Bobot dari mobl ini adalah seberat 2400 kilogram. Baterai menggunakan LifePo4 berkapasitas 33 kilowatt-jam dengan perkiraan bisa melaju selama 9 jam. Dengan mesin listrik mobil otonom Navya di perkirakan bisa melaju dengan kecepatan maksimal 25 kilometer per jam
Kendaraan otonom ini merupakan sebuah contoh dari kecanggihan teknologi. Di dalamnya di sematkan sensor-sensor pendeteksi jalan yaitu LIDAR (Light Detection and Ranging) sebagai pendeteksi jarak jauh optic. Total ada dua LIDAR 360 derajat dan enam LIDAR 180 derajat. kecerdasan buatan AI (Artificial intelligent) dan tentunya teknologi 5G di spectrum 28 GHz dan memiliki kecepatan 16Gbps yang  beratus-ratus kali lebih cepat dibanding 4G untuk mewujudkan Indonesia 4.0.
Autonom shuttle ini menggunakan GNNSS (Global Navigation Satellite System) penentu posisi dengan teknik navigasi satelit. Pada Navya autonomy ini disematkan teknologi-teknologi canggih, misalnya system komunikasi yang terintegrasi, ada system antarkomunikasi yang dapat menjawab semua pertanyaan penumpang. Di dalamnya juga ada kamera 360 derajat yang dapat menampilkan suasana interior mobil.
Dana operasional yang dihabiskan Telkomsel untuk menguji jaringan 5G ini mencapai 1 juta dolar AS atau setara dengan Rp 14,6 miliar. Dengan adanya inovasi tekonologi ini diharapkan dapat di terapkan pada mobil-mobil lainnya sehingga mampu mengurangi kecelakaan karena sistem sensor yang dimiliki. Sebelum teknologi 5G ini di terapkan Di Indonesia maka perlu di siapkan terlebih dahulu sarana dan prasarana yang mendukungnya.

sumber :


Komentar

Postingan populer dari blog ini

Disain Jaringan Komputer

Perancangan Jaringan Komputer

PROTOKOL JARINGAN KOMPUTER